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玩出了名堂教学设计 《玩出了名堂》的教学设计优秀10篇

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作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常会被要求编写教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。一份好的教学设计是什么样子的呢?下面精优范文为大家整理了10篇《玩出了名堂》的教学设计,希望可以帮助您更好的写作玩出了名堂教学设计。

《玩出了名堂》的教学设计 篇一

三年级上册有一篇课文,题目是《玩出了名堂》。我仔细读来,觉得蛮有意思的,相信同学们也一定能够像我一样的喜欢这篇课文。

上课音乐一响起,我就胸有成竹、一脸灿烂的走进教室。简单的师生问好之后,我就迫不及待的想要把学生带进课文了:“同学们,今天这节课,让我们走进一位科学家,看看他是怎样在玩耍之中来发现科学的。”看看同学们的反映一般般,没有我想像之中的兴奋。可能是我的揭题导入不够精彩吧!

让学生初读课文之后,我想,这堂课的精彩就要开始了,于是便使出了浑身解数,来开展教学:

师:同学们,读了这篇课文,你最想告诉大家的是什么?

生:列文虎克真会动脑筋。

生:列文虎克真的善于观察,善于思考。

我想:学生真厉害,把要点都说出来了。

师:谁还想说一说吗?

生:这篇课文很有趣,就是我们下课时不知道怎样也能玩出名堂。

生:我们平时就打打球、踢踢毽子,要不就在教室里看看课外书,下下棋,其实没什么好玩的,也没什么新鲜的东西。

生:我真的想能够好好的玩一玩。

学生的一番话深深的震撼了我。他们说得很对,课文真的很有趣,他给我们展现了一位科学家在玩中发现了微生物,使我们每个人都能受到启迪。学生也喜欢这类课文,可是面对这篇课文,学生阅读的兴致实在不能提得怎么高。

是啊,要学生在平时的玩中也能“玩出名堂”谈何容易!况且,据我了解,他们可以玩的真是有限,商店里的除了赛车,似乎再也找不到适合他们的东西了,平时只有参加一些文体类的活动,在家里看看电视、看看书,或是找小伙伴一起聚一聚,适当调节一下紧张的学习。平时学生对任何游戏没有一种要深入去研究的想法,再说,一般的玩的东西其实也没有深入研究的必要,也没有谁指导过学生一定要在玩中思考问题,玩只是放松的一种方式。可以说这方面的现实基础是没有或很欠缺的。因此,虽然学生对课文从未产生过怀疑,但等到真的要让他们去感受课文中的人、事物,又可以说是可望而不可即的。我对这堂课的美好愿望早已抛到九霄云外,课还是要上下去的,可是在接下去的朗读过程中,我只能带着学生和遥远的列文虎克隔窗看花、镜中望月。

怎样让这类课文让每位学生都从心底里喜欢,真正做到教师、学生、文本之间心灵的交融呢?我想,还得从文本入手,从现实生活入手。

难道,我自己对这篇课文真正的用意完全理解了吗?我真的要让我的每一位学生也像列文虎克那样成为一名科学家?在不断的反思自己之后,我似乎又豁然开朗:学生并不可能像列文虎克“玩出了名堂”,但是他们却知道如何在野炊时让火更旺;他们知道家里春蚕的生长全过程;他们还知道家里养的甲鱼怎样一点点长大;更知道家里的织布机是怎样织出美丽的花纹的……有这些就够了,有了这些,我们的学生就比老师更有见识;有了这些,其实就有了像列文虎克那样的善于观察、善于思考;有了这些,我们就发现了学生身上的对事物的好奇心和那种强烈的求知欲。再听听学生课堂上那种与众不同的、富有独特个性的声音,不正是说明他们在思考、在拿列文虎克和现实生活中的自己作比较吗?他们思考的其实比老师更多!

我想,我和学生们一样,是这篇课文的真正受益者。他教会了我如何去真正的思考、看待问题。这篇课文还没上完,可能永远都上不完。在接下来的日子里,我首先要好好准备准备,带领我的学生好好的去“玩一玩”,让他们真正感受到玩中的乐趣、玩中的学问。然后真正的做学生的朋友、长者,用自己的求知欲,激发学生那旺盛的求知欲。最后,还要重重的审视自己的语文课,是否能够 “以阳光召唤阳光,以高尚激励高尚,以生命培养生命”。

玩出了名堂教学设计 篇二

一、启发谈话,揭示课题

同学们,你们喜欢玩吗?说说你们都喜欢玩些什么?同学们说的玩耍可以使我们的身心得到放松,可以使我们从中得到许多的快乐。而有些人的玩耍比我们的玩耍更有意义,因为他们在玩耍中有了新奇的发现,有了新的发明创造,他们是真正的玩出了名堂。

(板书课题:15玩出了名堂)荷兰的列文虎克就是其中的一位。下面,我们来进一步了解他喜欢玩什么,是怎么玩的。

二、初读课文,读准字音,整体感知

1、根据自读提示自读课文:

自读提示:

⑴以自己喜欢的方式自读课文,标出自然段,画出生字词多读几遍。

⑵思考:读了课文后你知道了些什么?

2、认读词语。

3、 思考:读了课文后你知道了些什么?

三、读中感悟,理解体验

1、列文虎克是怎样玩镜片的?在玩镜片的过程中都有哪些新的发现?请同学们自读课文,划出列文虎克玩镜片的语句,然后同桌互相交流。

2、列文虎克在玩中做成了放大镜,玩出了乐趣。那么在玩放大镜中,他又玩出了什么?让我们跟随着他一起去玩,一起去探究一下。

抓住以下要点:

⑴有新的想法:把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?

⑵有新的玩法:一片放大镜固定,另一片可以随意调节。

⑶有新的发现:看到了一个平时看不到的“小人国”世界。

3、列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?

出示图片资料,引导学生了解列文虎克发明的显微镜以及发现的微生物资料。

4、总结过渡:列文虎克的发明和发现在当时引起了很大的轰动。请同学们自读后面的内容。

四、表达感悟,拓展延伸

1、了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说些什么?(可多人次谈,学生交流时教师要画龙点睛地点拨、肯定)

2、列文虎克为什么能够玩出这么大的名堂?他的玩耍和我们的玩耍有什么不同?

3、同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣。下面交流一下我们玩中的收获好吗?

五、总结全文

布置作业: 必做题:

1、抄写课文中你喜欢的词语和句子。

2、把这个故事讲给你的爸爸、妈妈听。

选做题:

平常我们都爱玩,让我们来写写玩中的乐趣和收获吧。

《玩出了名堂》的教学设计 篇三

第一课时的教学,主要是让学生能读准字音,读通课文。初步了解课文的主要资料。在教第一课时,我也似乎构成了思维定势,首先让学生自学生字词,自读读通课文。然后同桌互相当小教师检查学生生字词和课文的学习和掌握情景,最终我来抽查学生的学习情景。刚开始,学生进取性十分高,一个个都读的认真,小教师也十分负责,争着指出同桌读音不够标准,不够到位的地方,简直比我这个教师还要严格。可随着这样的小教师活动的长期开展,学生学习的进取性明显下降了。看来,当小教师已经不能激发他们学习的兴趣了,我决定换一种方式试试。

在学习《玩出了名堂》一课时,我改变了以往的教学方式,首先提出了今日我们要开展一个闯关的活动:字音关词语关朗读关,听到这个新鲜的活动,学生们为之精神一振,随即我讲清了活动的要求,这个闯关活动主要还是采用同桌互助的形式,以字音关为例,凡是能读准字音的孩子算闯关成功,能够由同桌给她画上一颗小星星,如果有的孩子一次不能闯关成功,能够在同桌的帮忙下多练习,再次读,能读准的,也算闯关成功。任务布置下去,孩子们的进取性都十分高。看他们读的摇头晃脑的样貌,我感到一种欣慰,好久没有看到如此进取活跃的课堂了。看来,孩子毕竟是孩子,他们容易对新鲜的。事物感兴趣,仅有把他们学习的进取性充分调动起来,这样的课堂才是有生命力的课堂。在以后的教学中,我还需要多钻研,要想方设法的调动他们学习的进取性。

玩出了名堂教学设计 篇四

教学目标设计

1. 会认7个生字,会写15个生字。正确读写“名堂、浪费、镜片、看守、定时、清闲、放大镜、细微、阅读、随意、调节、简单、显微镜、挤来挤去、微生物、拜访、玩具”等词语。

2. 有感情地朗读课文。

3. 了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创造意识。

4. 写玩中的乐趣或收获。 教学方法设计 引发质疑、以疑导学是一种较好的教学方法。它不仅有助于激发学生的兴趣,而且能有效促进学生的主动探究和发现,从而深刻地理解、感悟学习内容,进而推动学生的阅读思辨与探究。

第一课时

一、谈话导入

1、做游戏引入。板书课题。

2、看课题质疑。

二、由疑而入,整体感知

1、检查一下词语的认读情况。

2. 指名接读课文,整体感知课文。

三、研读课文,领悟玩法

1、指名读第一段。与家长对玩的看法比较。再读读第一段,体会 “但”。

2、列文虎克是怎样玩的?玩出了哪些名堂?请同学们默读课文2~4自然段,划出列文虎克玩的语句,认真读一读。

3、交流体验

(1)玩放大镜的目的。

(2)再玩的新发现。

(3)指导朗读。

四、精读课文,欣赏玩的名堂

从哪看出他玩出了大名堂?读读第5自然段。

课文中是怎样描写微生物的?请找出有关的句子读一读。把“微观世界、微生物、显微镜”和文中的“小人国、居民、玩具”进行替换,朗读。

五、归纳总结,拓展延伸

1、再读读课文,结合刚才学习的收获,做做填空练习。请学生课前收集有关显微镜的知识和有关微生物的知识。

识字时可以让学生运用以往学过的各种方法识字。写字时加强教师的示范作用,并进行个别的针对性的指导,提高学生的写字能力。

本课的教学重点是引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的,并交流从中受到的启发;写玩中的乐趣或收获。

围绕“”怎么玩“和”玩出什么名堂“引导学生边思考边阅读,边想象边阅读,在读中悟,在悟中再读,体现为三个层面:初读,整体感知;研读,领悟玩法;再读,挖掘名堂,从而得到启示。

具体描写玩的语句:

1、这份工作相当清闲,他待着没事,就一边看门,一边磨起了镜片。他把厚玻璃的四周磨薄,做成放大镜,用来看细微的东西,或者阅读字很小的书籍。

2、他越玩越带劲,就把一片放大镜固定,让另一片放大镜可以随意调节,这样就做成了一架简单的显微镜。 游戏:高老头

指读生词,接读课文。

默读2—4段,研读描写玩的句子,重点围绕第四段,完成表格。

新的想法

新的玩法

新的发现

朗读第五段,体会描写的特点。(小人国、居民 玩具)

2、谈谈对“名堂”的理解与新认识。

3、拓展话题:其他玩出名堂的故事和人物。总结成功秘诀。

六、作业

推荐阅读:

莱特兄弟玩橡皮筋发明了飞机。

富兰克林玩风筝发明避雷针。

瓦特因为观察烧开水的水壶而发明了蒸汽机。

爱迪生发明电灯。

第二课时

一、 交流课外阅读收获。

二、 指导练笔

同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣,赶快用笔记下来吧。

1、说一说准备怎么写。

2、师生讨论,总结: 谁?玩什么?怎么玩?玩中的收获或发现?

三、指导写字。

四、作业

整理观察日记。

3、他用显微镜观察水,看见水里有许多小生命挤来挤去;观察牙齿,看见里面有一种从来没有见过的小东西。他发现,除了我们平时看到的世界,还有另一个平时看不到的世界。那是一个“小人国”。“小人国”里的“居民”,比地球上的居民要多得多。

“从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发,从而培养在观察中用心思考、勤于动手,才能有所发现的意识”是本课学习的一个难点。通过讲讲有关“玩出了名堂”的小发明家的故事,使课文内容得到拓展,升华“名堂”的涵义。在此基础上,引导学生在课外玩中注意观察和发现,再把玩的乐趣和收获写下来。 交流玩出名堂的名人故事。

指导完成练笔

学习生字词。

板书设计 玩出了名堂

(谁? 什么? 怎么? 名堂?)

列文虎克 玩镜片 做放大镜 做显微镜 发现微生物

好奇心 观察 思考 求知欲 课后反思 本课紧扣“玩”字,把“玩”与“名堂”紧密的联系在一起,由“列文虎克喜欢玩什么——怎样玩——玩出了什么名堂”为线索引导学生读懂课文,悟得“玩”的学问,教学中既注重让学生思考交流,同时也注意点拔。在感悟的基础上,融“阅读”与“练笔”为一体,先让学生阅读小资料,进一步领会许多伟大发现都是“玩”出来的,再让学生回归生活,让学生写自己非常熟悉的生活中的“玩”,这样从“悟玩——拓玩——写玩”环环相扣,促使学生的感悟步步深入,让学生把自己熟悉的玩同化在学习内容之中。

《玩出了名堂》教学设计 篇五

(一)谈话导入

(1)同学们,你们爱玩吗?平时都玩些什么呢?

(2)玩耍常被认为是不务正业、浪费时间的行为,你们是怎么看这个问题?(教师鼓励学生自由发表意见)

(3)今天,我们要学习一个有关玩的有趣的故事,(板书:玩出了名堂)同学们,读了这个题目,你能提出什么问题呢?(学生可能会提:名堂是什么意思?谁玩出了名堂?玩什么呢?怎么玩的呢?玩出了什么名堂?)

教师:你们真会思考!提的问题很有水平!

让学生说说自己平时喜欢的游戏和在玩中体会,即从玩中引导学生进入学习情境。这是激发学生学习兴趣的有效途径。另外,引导学生针对课题提出问题也激发了浓厚的阅读兴趣。为下一步的读文打好基础。

(二)词句教学第三自然段

师:列文虎克怎么会玩起镜片的?用“因为……所以……”句型来回答。

生:因为他待着没事,所以就一边看门,一边磨起了镜片。

齐读第三自然段

师:这一段有三个多音字,谁能找出来?(看、待、薄)

能分别组词吗?随即出示练习题:(扩词)

放手让学生自读自悟,在理解课文内容的基础上学习生字、新词,真正做到自主学习。

教后反思:

本文表达上的一个明显特点是通过人物的对话反映人物思想感情的变化。对话语言朴实但内涵丰富。学习这篇课文意在让学生从具体事例中懂得怎样从别人身上汲取力量,学会运用多读多想、边读边想的方法,读懂课文内容。在教学中,我明显感觉孩子们对课文非常感兴趣,于是,我就给孩子充分读的时间,引导孩子们在读中理解了课文,并且整节课轻松但效率极高。

《玩出了名堂》教学设计 篇六

【学习目标】

1、认识“阅、固、调”等6个生字。会写“堂、镜、闲”等12个字。能正确读写“名堂、浪费、镜片”等17个词语。

2、理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

3、写写自己玩中的乐趣和收获。

【课前准备】

1、生字词卡片或制成的电脑课件。

2、师生搜集列文虎克的有关资料,拓展“资料袋”的内容。

第一课时

一、谈话导入

1、教师引述。爱玩,是孩子们的天性。同学们平常爱玩什么?爸爸妈妈是怎么对待的?和大家交流一下好吗?

2、学生交流。

3、教师导入。玩耍常被认为是浪费时间、不务正业的行为,然而在科学史,有许多伟大的发现却是在玩耍中产生的。今天,我们要学的课文,题目就是“玩出了名堂”。(板书课题并读题)

4、学生读题,想想能提出哪些问题。

5、教师可将学生提出的问题列在黑板上。如:

⑴ 什么是“名堂”?

⑵ 谁玩出了名堂?

⑵ 他玩的是什么?

⑶ 怎么玩的?

⑷ 他玩出什么名堂?

二、初读感知

1、教师出示自读要求。

⑴ 画出不认识的字和不理解的词语,读准字音,查字典或联系生活经验理解词语,读通句子。

⑵ 读完以后,想想自己能解答同学们提出的哪些问题?

2、学生自主读书。

3、检查自学:

⑴ 出示生字卡片,检查认读生字情况。

⑵ 出示新词,各自交流自己是用什么方法理解词语的。

⑶ 指名分段朗读课文。

三、精读课文,领悟玩法

1、多遍朗读课文第三自然段。

2、画出表示“玩”的句子,指名学生再读。

3、教师引导:想象一下,列文虎克是怎样磨镜片的,他心里会怎样想?

4、学生交流想象时,教师要注意点拨:尽管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

5、指导朗读。能用赞赏的语气读读这一自然段吗?

四、课堂练习,当堂展评

1、练习写“堂、镜、闲、待、阅”这五个字。

2、抄写词语表中的词语。

3、当堂展评。

五、课后活动

搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。

第二课时

一、复习回顾

1、听写生字词。

2、用自己的话说说列文虎克一开始是怎样玩镜片的。

二、继续读书,了解玩出的名堂

1、教师引言:列文虎克就这样玩,玩出了什么名堂?我们继续学习、研究。

2、学生朗读第四自然段:

⑴ 自由朗读,一边读一边想:列文虎克是怎么玩的?他发现了什么?

⑵ 指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。

3、交流讨论:

抓住以下要点:

⑴ 有新的想法?:把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?

⑵ 有新的玩法:一片放大镜固定,另一片可以随意调节。

⑶ 有新的发现:看到了一个平时看不到的“小人国”世界。

4、转换角色想象。假如你是列文虎克,这样改变一下玩法竟发现了一个新的世界,你的心情会是怎样的,心里会怎样想?

5、朗读体会感情。请同学们朗读“他用显微镜观察水……比地球上的居民要多得多”,体会感情。

⑴ 自由朗读这部分内容,想想朗读时应该表达怎样的感情。

⑵ 感情朗读,评点交流。

6、表达感悟。了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说些什么?(可多人次谈,学生交流时教师要画龙点睛地点拨、肯定)

三、欣赏玩出的名堂

1、列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?让我们再来读读课文最后一段吧。

2、学生朗读第五自然段。

⑴ 自由朗读,一边读一边画出有关句子,可多遍地读,另外还可参阅资料袋里的有关内容。

⑵ 指名学生多人朗读。

3、交流讨论:

⑴ “小人国”指的是什么?

⑵ 他究竟玩出了怎样的大名堂?

4、指名朗读资料袋里的内容,议议发现微生物对人类的贡献。

5、再次品读:对这一段中的标点符号有什么新的发现?(着重体会引号的用法)

四、交流玩中收获

1、教师引述。同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣。下面交流一下我们玩中的收获好吗?

2、学生先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍。

五、练习生字

1、出示生字卡片或显示电脑课件中的生字:腿、随、调、简、拜、访、具。

2、学生说说怎样把这些字写得正确、漂亮。

3、学生练写生字,当堂展评。

六、拓展活动

把自己的玩法和收获写下,准备在“玩法大比拼”的故事会上讲一讲。

《玩出了名堂》教学设计 篇七

新课程标准就阅读要求我们做到:学习探究性阅读和创造性阅读,尝试多角度的、有创意的阅读;重视默读,学会精读、略读和浏览。因此,在教学的过程中,要有针对性地对学生进行读书的训练,力求读透、读精,即要通过阅读培植学生自我感受以及理解、欣赏和评价的能力,又要让学生在阅读的实践中体验语文情感,丰富语文的积累。《玩出了名堂》这篇课文,为实现这个要求我是这样设计的:

导入课文时,我和孩子们一起玩了一个数学游戏,让他们通过仔细观察发现游戏取得胜利的秘密。然后我让学生通读课文,了解课文大概内容,谁玩出了名堂?玩什么呢?怎么玩的呢?玩出了什么名堂?学生都能够答出来,可都说是做出显微镜,发现微生物,为了区别发明和发现,我顺势引导,我让学生补充板书,显微镜,填上一个用“发”字组成的词。突破了词语关。第三和第五自然段很简单我采取了以读代讲的方式。而第4自然段是难点,我递进式的提出几个问题:怎样玩放大镜?有什么新发现,后来又有什么新玩法?结果发现了什么?接着引导学生交流资料袋,了解微生物。总结课文时,让学生体会他为什么会玩出名堂?带着赞叹的语气读文后的泡泡,最后对学生温馨提示:玩可要节制哟,否则的话就是浪费时间的行为哦。

在教学中,既注重了学生基础知识词语的理解,又进行了学生情感态度价值观的教育。课前的说话训练教给学生描写人物的方法,注重突出人物的动作神态和表情以表现人物,实质上这是一个写作方法的培养,总结时,让学生用赞叹的语气读泡泡,充分运用教材,提升了学生情感。尤其是最后的温馨小提示,根据学生特点说明玩的两面性,又提醒学生如何合理的玩,用温馨提示的方式出示出来更能易于接受。遗憾的是在和学生互动的过程中,有点脱离学生,没能融于课堂。这是我今后要努力的方向。

《玩出了名堂》教学设计 篇八

本册新教材已学习过半,在区里的一次备课试讲中,我又一次感受到新教材专题性的特点,特别是在教给学生学习的方法及培养学生问题意识方面在这一课上我注意了培养,也从中悟出了一些“名堂”。

【教学实录】

一、激趣导入

这一组课文的专题是让我们学会“细心观察”,《花钟》一课,通过观察鲜花,发现鲜花开花的不同时间。《蜜蜂》一课,通过观察蜜蜂发现蜜蜂辨认方向的能力,今天我们来认识一位荷兰的生物学家列文虎克,看看通过观察发现了什么?

二、自由读文,本文讲了一件什么事?(整体感悟)

三、问题学文

回忆第一课时,我们遗留了两个问题

(1)怎么玩出名堂的?

(2)为什么能玩出名堂?我们应先解决哪个问题?为什么?

1、首先解决“怎么玩出了名堂?”读文2—4自然段,从文中画出相应的内容

2、第二个问题“为什么能玩出了名堂?”学生自学

(1)读文2—4自然段

(2)从文中找出列文虎克为什么能玩出了名堂的句子

(3)并用自己的话来解释谈对这句话的理解

(4)想一想你应带着怎样的语气来读这句话

四、引导发现

列文虎克能通过观察发现了微生物,那么老师在学习这篇文章的过程中也有一个发现是有关我们学过的一个标点符号的引号。

(1)把带有引号的句子从文中画下来,读一读

(2)思考:我们在前面语文园地二“我的发现”中认识了这个标点,作用是把人物的语言引起事业,那么本文引导的作用又是什么?

(3)你应带着怎样的语气读

五、拓展思维

1、从古到今人们都认为玩是浪费时间的事,那么你通过学习本文,对玩有没有与以往不同的理解。

2、你能不能向大家介绍一下你自己在玩中的乐趣收获

【反思】

1、 让学生在质疑中学会梳疑

从开学至今无论是在课前预习还是在课堂上,我都去引导学生对文章提出疑问,但渐渐我发现,学生往往质疑后,各自解决各自的问题,对于他人提出的问题漠不关心,在感悟文章的过程中,在学文的过程中,时显感到支离破碎,因此在本文的学习过程中,有一环节我引导学生对上节课的两个问题进行梳疏。为什么要先解决 “怎么玩出名堂的?”使学生感受到只有先了解文章的内容才能去探论更深层次的问题,从而在理解文章内容,感悟情感时,层次才清晰。

2、学会把知识学得融会贯通

本文的学习过程中有一处对文中带有引号的词语的理解问题,在以往的教学中往往是找出句子读一读,教师要把这个知识点讲解给他,在这里,我引导学生让他们与前面学习的旧知识加以比较,在比较发现中来突破难点,学会新知识,这样使学生学习的知识更加融汇贯通在学习新知识的过程中也巩固了旧知识,一举两得。

【问题】

l 对学生情感、态度、价值观的体现不足

学文过程中,最终只让学生理解到从玩中有所收获远远不够的,应激发学生在观察中的好奇心与求知欲,只有文章所体现的情感与学生发生共鸣,才能内外为学生自己的行为,,由于这一方面体现较弱,因此在最后五环节的汇报中,学生谈到自己在玩中的收获与东趣时,他们也仅仅只谈到平时做游戏,打电脑中的一些趣事,并未达到预期的效果。

我想这一问题的解决还是在于教师对教材把握的问题,我们不应仅仅把情感、态度、价值观这一维度的目标写在教学目标中,重要的是如何在每节课去落实,怎样落实,使学生学习语文后情感真正得到

玩出了名堂教学设计 篇九

一、复习巩固

听写生字词。

二、精读课文,领悟玩法

1. 多遍朗读课文第3自然段。

2. 画出表示“玩”的句子,指名学生再读。

3. 引导:想象一下,列文虎克是怎样磨镜片的,他心里会怎样想?

4. 学生交流想象时,注意点拨:尽管把厚玻璃四周磨薄是件很枯燥的事,但因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

5. 指导朗读。

三、继续读书,了解玩出的名堂

1. 学习第4自然段

(1)自由朗读,一边读一边想:列文虎克是怎么玩的?他发现了什么?

(2)指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。

(3)交流讨论。

4.转换角色想象。假如你是列文虎克,这样改变一个玩法竟然发现了一个新的世界,你的心情会是怎样?心里会怎样想?

5.朗读体会感情,评点交流。

6. 表达感悟。了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说什么?

四、欣赏玩出的名堂

1. 列文虎克看到的小人国究竟是什么?他玩出了什么名堂?

2. 朗读第5自然段。

(1)边读边画出有关的句子,多遍地讲。

(2)指多人朗读。

3. 交流讨论:小人国指的是什么?他究竟玩出了什么名堂?

4. 朗读资料袋里的内容,说说微生物对人类的贡献。

5. 再次品读:对这一段话中的标点有什么新的发现?

五、交流玩中收获

1. 先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍。

作业设计:

小练笔:把自己的玩法和收获写下来。

板书设计:

15 玩出了名堂

浪费时间

伟大发现

边玩边想,边想边玩

玩出了名堂教学设计 篇十

教学内容:

义务教育课程标准实验教科书小学语文三年级上册第15课《玩出了名堂》是一个有趣的故事。这篇课文紧扣观察的专题,目的是启发学生在平时的玩耍、游戏中,如能细心观察,养成留心观察的习惯,勤动脑、勤动手,可能会有所发现,从而激发学生的观察兴趣,培养观察事物的习惯。

教学目标:

1、理解课文内容,从列文虎克玩出了名堂的过程中受到启发;培养学生边玩边思考的良好习惯。

2、激发学生对科学的崇尚之情。

教学重点:引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的。正确、流利地朗读课文,在读中有所感悟。

教学难点:培养学生边玩边思考的良好习惯及激发学生对科学的崇尚之情。

课前准备:

1.课前发动学生搜集有关在玩中获得的乐趣或收获。

2.了解显微镜的知识,收集有关微生物的资料。

课时安排:3课时

教学过程:

第二课时

设计意图

一、谈话导入

1、由“玩”导入

师:看老师在黑板上写一个字(教师板书“玩”),喜欢玩吗?

2、玩是小孩子的天性,小孩子都喜欢玩。你喜欢玩什么?

3、同学们,其实呀,大人们也爱玩,有的人还玩出了名堂。这节课咱们就一起来读读“玩出了名堂”。(板书:玩出了名堂)齐读课题

让学生说说自己平时喜欢的游戏和在玩中体会,即从玩中引导学生进入学习情境。这是激发学生学习兴趣的有效途径。

二、整体感知

(一)初步感知

播放cai,请同学们仔细听,听听课文主要讲了什么?(荷兰的列文虎克通过玩放大镜玩出了大名堂。)

(二)感悟课文

1.学习第一自然段。

(1)读一读。自由读,你知道了什么?

(2)议一议。玩耍通常被看作是浪费时间的行为,你是怎样看这个问题的?

(3)过渡:在科学史上,有许多伟大的发现就是在玩耍中产生的。荷兰的列文虎克就是其中的一位。你们知道他喜欢玩什么,他是怎么玩的吗?

2.学习第二、三自然段。

(1)读一读。列文虎克喜欢玩什么?是怎么玩的?

(2)说一说,师板书“玩镜片”,从哪里看出来的?强调“喜欢”。从中你能体会到什么?有好奇心、有兴趣是最好的老师,但是光喜欢还不能玩出名堂。

(3)列文虎克怎样玩镜片的?再读第三自然段

(4)指名读,指导读好“他把厚玻璃的四周磨薄,作成放大镜,用来看细微的东西,或者阅读字很小的书籍”:

a)一边……一边,从这你能体会到什么?(在做中玩,在玩中做。)

b)别小看这磨镜片,可不容易呢~~他那时候可没有先进的机器,就靠自己用双手和简单的工具一点点磨,从这你能体会到什么呢?(突出了“厚”和“薄”,体会列文虎克做事认真)

c)如果你有一个放大镜你会用来做什么?体会玩放大镜的乐趣。

d)列文虎克也看到这些了,他是用自己磨的放大镜看到的。你再读,看看能不能感受到他当时的快乐?(齐读)

师小结:列文虎克这样玩,玩出了什么名堂?发明放大镜

3、重点学习第四自然段

师:列文虎克在玩中发明了放大镜后,又是怎么想,怎么做的?自由读读第四段

(1)他又是怎么想,怎么做的?谁来读读?

师板书:两片放一起蚊子

一片固定一片随意调节

指导读好“啊,不得了,蚊子的腿看上去像兔子的腿。”指导读出蚊子的腿和兔子腿的对比。惊奇

(2)看看这一次列文虎克又发明了什么?板书:发明显微镜

a)通过发明显微镜列文虎克观察到了什么?水牙齿

b)指导读好“他用显微镜观察水————比地球上的居民要多得多。”

小小的一滴水,我们放到显微镜下,里面就有1000多种小生命在欢快的挤来挤去。多神奇的小人国呀!

读到这你们内心有什么感受,谁再读读?(感受此时列文虎克的兴奋)。

4、学习第五自然段

师:列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?

a)列文虎克玩出什么大名堂了?请读得最棒的同学读读最后一段,其余同学用心听,这大名堂是什么?

板书:发现微生物

b)你们知道微生物有哪些作用吗?(根据搜集的资料谈谈)

c)这时你想对列文虎克说些什么吗?

5、师总结:学到这我们知道了列文虎克通过玩镜片,发明了放大镜,显微镜,又通过显微镜最早发现了微生物,他玩出了名堂,轰动了世界。

走进文本,自读自悟。

阅读是读者个性化的行为,充分的朗读是理解课文的扎实有效途径,真正做到在读中感悟。时时把“玩”与“名堂”紧密联系在一起。

抓重点词句理解,体会感情。

理解与朗读相互融合,促进语文综合能力的提高。

延伸到课外学习,激发学生研究探索的兴趣。

三、讨论探究:

列文虎克为什么能玩出名堂了?(板书:好奇心和求知欲、玩时有目的,注意观察、动手动脑)

师小结:在玩的过程中,只要对周围事物有好奇心,注意观察、动脑筋,平时不要瞎玩,要有目的的玩,你也能玩出名堂。

给学生发表自己见解的机会,以自主学习成果激励成功学习的自信。目的是掌握学生对课文的理解程度。

四、拓展延伸:

其实,古今中外还有许多像列文虎克那样在玩中玩出了大名堂的人,你们知道有谁吗?

课内与课外有机结合,深化认识

五、小结质疑:

学了这课你有什么收获吗?还有什么不懂的地方?

六、小练笔

平时我们都爱玩,让我们来写一写玩中的乐趣和

收获吧!(我玩了……发现了、我玩了……体会到了)

培养口语表达能力,养成常练笔的习惯。

书到用时方恨少,事非经过不知难。以上就是精优范文给大家分享的10篇《玩出了名堂》的教学设计,希望能够让您对于玩出了名堂教学设计的写作更加的得心应手。

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